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第九章技能船新玩法!

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半人马【一阶兵种】

模版:普通/壁垒

天赋:冲刺

等级:0(0/100)

属性:力量6、敏捷5、体质6、感知4、智力3、魅力3

数量:12

冲刺:可以提升百分之五十速度上限,但体力将会巨幅消耗。

只看属性面板的话,可能体会不到半人马的强悍。

因为即没有毒液这类霸道天赋,也没有极为出色的基础属性,看起来有些‘平均’。

但林风却是通过编年史的一场场战役知道其强悍之处。

速度!

这才是半人马最强悍的地方。

别看力量只有6点,比普通人类强出1点。

但要是高速移动状态下攻击,绝对能发挥远超这个力量的效果。

而且有了速度优势,完全是能逃能打能输出。

至于敏捷只有5,自然是因为敏捷代表的是灵巧、反应速度、闪避…等方面,并不是单纯的代表移动速度,所以才高不起来。

还有感知和智力不是0的话,也可以胜任一些简单的侦察任务。

智力越高,能接受的命令也越复杂。

像绿毒蟒,可以让对方战斗,却没有办法让对方做一些超过其简单大脑极限之外的任务。

感知代表侦察能力,属性越高越容易发现危险。

所以这两个属性对兵种来说不是没用,只是没有直接用处而己,只看你能不能发挥出来。

出发!

有了半人马加入,林风此时的统率数量也达到了极限。

2点统率的上限是20单位兵种,下次加点的话就是40单位上限,所以下次战役属性也依旧会点到统率上。

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