自己的存在,就是为了墨守成规么?
孙鹏不相信!
哪怕陈锋至和陈茂林两人为了打消他不切实际的想法,不停的给他分析华夏国内游戏的销量如何如何,国外大厂的3a大作销量如何如何,但是孙鹏却基本上听不进去!
首月销量一百万?总销量三百万?
或许对于一款国产的rpg游戏来说,这已经是非常惊人的成就了。就好比地球上仙剑、古剑之类的经典ip,总销量能到一百万其实也是相当让人满意的成绩。
然后别忘了,这可是另一个世界!
这是一个华夏经济更发达,人们更富裕,单机玩家数量也更多的世界!
地球上的中国单机游戏其实也曾有过机会的,比如说当年《仙剑奇侠传1》出来的时候,武侠和仙侠游戏曾经相当的红火,比如说《剑侠情缘》系列等。而那个时候的国产单机,和海外大厂的技术水平差距也不是那么大,孙鹏就曾经看过一个视频,就是《仙剑奇侠传》和《古墓丽影》系列的画面对比……
最开始的时候,大家真的差不多。
在这个b站的对比视频上面,明显看出一代的时候水平都是那样,不堪入目。但是后来当《古墓丽影》中的劳拉越来越漂亮,越来越精美的时候,国产的仙剑进步却极为缓慢,最终被彻底的碾压!
没有资金的投入,所谓的技术革新不过是空中楼阁而已。
然而……
从九十年代开始一直持续到二十一世纪初十几年的盗版,彻底毁掉了这一切。那个时候的国产游戏哪怕定价只有几十块钱,依然不是那些年轻的玩家能够承受,或者愿意承受的,所以当网络大潮来临之后,在单机领域赚不到钱的游戏公司迅速把目光转向了网游,以及更后面出来但是更赚钱的手游……
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