史莉回到家,想了想,没有用笔记本,而是在自己的台式机上运行起了《缢王诅咒》的游戏。
没能在模组里见过游戏试玩的她,第一印象并不是“这游戏画面真棒”之类,而是“这帧数真他喵低”,换言之……
好卡……
这只是1080P分辨率耶!难不成我的GTX1080已经如此老朽不堪难堪大任了吗?
“也对,这是那家虚拟实境开发商开发出的,”史莉寻思,“他们不在乎配置也情有可原。”
史莉把画质从最高拉到了中等,游戏终于能在30帧以上流畅运行了。
“该不会画质拉到最低才能稳定60帧吧……不管了。”
史莉操纵着画面上的卡缪公主(系统给卡米拉改的名字)探索宫殿,结果在第一个BOSS,那个虎背熊腰的卫兵那里就卡了30分钟。
这游戏也太难了……虽然键鼠的操作已经极力简化了,但还是好不方便操作……
最后史莉插上自己的精英手柄,才终于一口气过掉了这个教学性质的关卡。
史莉:“呼……”
这个游戏无论是画面、声效、初期的关卡设计还是离奇的配置要求,都达到3A大作的水平。不过这样子,四公主版和叉ONE版的画面非劣化不可。
算了,自己也不负责移植,怎么弄是人家的事。
“……不行,”史莉自言自语,“这怎么也是个真3A大作,上STEAM没问题,但走独立游戏的审核流程不好。”
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