没错,恐怖。
虽然开头的风格让人下意识的把游戏当成了模仿宫崎英雄的硬核动作游戏,但渐渐的,游戏中那种若有若无的恐怖感越来越强。
不同于“突然出来一个怪物吓你一跳”的惊悚,这个游戏的恐怖是整体性的,是画面和剧情的细节共同造就的紧张感。
……
史莉忙得焦头烂额。
媒体蜂拥而至先不提,巨硬和SONY的代表已经找上门来,都希望在自家主机上推出《缢王诅咒》。
据说美日已经有人因为玩不到《缢王诅咒》,临场去买了游戏本……
主机移植什么的都是小事,移动硬盘里的数据应有尽有,即使在机能问题上有点考虑不周,默认执行最低画质,几个普通程序员微小的工作就能完成移植。
此时史莉已经和陈强签了全权代理合同,所以根据保密条款,她又不能未经陈强许可把他供出来。
这几天史莉几乎就没有合眼……
还好,《缢王诅咒》本身质量过硬,百分之九十九都是正面新闻,剩下的百分之一的负面评价,都和游戏本身实在太过于恐怖了有关。
已经有不止一个女主播玩到一半被吓到关播了。
而即使是最胆大的主播们的直播间里,观众们仍旧一个个感到了发自内心的恐惧。
弹幕也逐渐由“主播牛比”和“游戏牛比”变成了“召唤弹幕护体”“吓死朕了,谁扶朕起来”。
而随着全球第一批通关者的出现,游戏的口碑持续发酵,从“横空出世的神秘大作”向着“《寂静岭》之后最优秀的心理悬疑恐怖游戏”发展。
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