也正是因为有着这样的大背景。
才让贾璟在看向右边的被动技能栏时,神情都是颇为激动的。
要知道,当初的骑砍游戏可是作为一款被称作是带兵打仗的战争游戏,其被动技能更是构成各个领主强大军队的绝对关键。
没有之一。
如今在经过穿越到这个世界的增幅魔改,更是大大加强了这些技能。
其中光是那些提升四维属性的、增加物抗法抗的、增幅的攻击伤害的被动技能,便足以将一个普通系统民兵的战斗力,增幅到重装骑士的水平!
那是真个一对一的单打!
能叫身穿布衣手拿简单武器的民兵、和骑着战马全副重甲的重装骑士,两者之间的战斗力几乎持平,这些技能的增幅强度可见一般!
民兵就已经能增幅到如此程度,那么那些重甲骑兵、暗夜此刻,甚至是那群天使呢?
要知道。
这些面向整个军队的增幅,可都是百分比增加的!
贾璟和一众随从的收益是最为巨大的。
真正的是强者越强!
这还不算。
还有那些战术系列的被动,像是什么增加移动速度的、增加侦查范围的、提升队伍生命体力恢复速度的、一定几率保住必死士卒生命的……
等等等等。
叫贾璟麾下系统兵的战斗力那是蹭蹭的上涨。
以上那些是针对麾下士卒的。
被动技能里,还有那些针对后勤方面的被动属性,像是什么增加建筑速度的、增加系统储物空间的、降低兵种召唤消耗的……
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