东京是个很有意思的地方。
路克觉得有意思的,不是因为它的繁华,而是人多。
人一多,各种事情就多,犯罪也多,经验积分自然随处可见。
有些确实很过分,有些却很奇葩。
路克做好事轻车熟路,隐身在黑夜中,远远就是一颗小冰珠扔过去。
储物空间里,这种批量制造的冰珠要多少有多少。
随取随扔,自动销毁。
以前不用这个,主要是它重量不够,射程远了容易飘。
但有了靶眼的初级精准,配合强大的力量,五十米内说敲晕就绝不会打爆头。
倒不是说他同情罪犯,但普通犯罪也来个爆头,那不就和上一世的键盘法官一样,无期起步动辄死刑。
敲晕了事,才最省心。
在东京,半夜扑街的醉鬼也很常见。
至于这些“被醉鬼”的罪犯会不会遭遇其它人的侵犯,就不是路克需要操心的问题了。
这做好事的手法太过隐蔽,黑暗中无论罪犯还是受害者都没看见那个小冰珠。
第二天就有不少鬼故事在东京流传,有的是罪犯说出来的,有的则是受害者说出来的,这两方事后细想,都被吓得不轻。
继洛杉矶和纽约后,路克再接再厉,给东京也增加了一片恐怖都市传说。
他自己完全没感觉,只是看着系统里一晚上就增加了六千多的经验积分美滋滋。
敲街边罪犯当然拿不到这么高的分,但一晚上顺路端了三个药品小窝点,收获积少成多,就有了这个数目。
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