中路持续压制,小虎已经难受的受不了,时间才进行到10分钟,已经被压了超过40刀。
40刀再加上涵盖一血的两颗人头。
界面给到对位经济差,此刻已经高达1700块,等级也压了超过两级。
众人都能清楚地感觉得到,一个怪物般地boss在逐渐成长。
而岩雀在中下持续失去线权的情况,发挥空间也被压榨的极小。
雷达固然灵敏,但在这种劣势下,有些东西并不是侦测到了就能发现的。
就例如这第一条小龙和先锋。
karsa都清楚对面在打,但就因为中路vn统治级的压制力,让karsa根本没有去做争夺的欲望。
都说一代版本一代神,打野是最吃版本的位置。
所以野王总是在不停地更迭,但karsa是少见的并不吃版本的打野。
他从来不在某一个版本称霸,他的风格让他在每个版本都是80分的优等生,他太过理性。
不能打的团,他绝对不会主动去拼,他总是将失败的后果考虑的很全面,当然也很忌惮。
可,这也导致他在大多数时候,并不能成为指挥团队破局的角色。
第一条先锋放在中路,帮助vn吃掉一血塔的同时,更加程度限制加里奥。
中路一塔,对于像是加里奥,卡牌这样依赖游走的英雄非常重要。
中一塔丢失,野区视野将会被对方彻底压制。
而游走必定是需要视野来支撑的,不然你要是贸然离开中线,在野区的转角,突然看见对面抄着一个大棒子的巨魔或者是手持银弩的坏女人。
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