陈旭摇了摇头,表示否定。
相比较skt的下路,dwg的下路双人组可以说是短板,也不为过。
Nuclear比起经验丰富的Teedy,水平上差了许多。
BeryL强归强,但遇到一个让人糟心的adc,也发挥不出自己的强势。
这个赛季,dwg完全依赖上中野,才能在lck占据着一席之位。
Showmaker和Conyon的中野,堪称lck上限。
他们若能出成绩,需要的是一个能稳得住的adc坐镇下路,并且玩工具人也能打出效果的那种。
而不是单纯的挂件,成为dwg的突破口。
眼下的dwg虽有短板,但也不好应对。
当前adc为了发育,都选择带tp闪现,治疗被无情抛弃。
当然,在设计师眼里,adc带tp,影响了下路的生态平衡。
设计师的初衷是,加快游戏节奏,提高观众的前期体验和观感。
adc带tp,却偏移了他们的想法。
我要的是让你们打架,为什么你还带tp吃线发育?
这可不行。
在设计开发日志里,设计师表示,在下一个版本,tp的冷却时间从300秒调整到360秒。
早在之前,tp其实就有过削弱。
Msi版本,tp从主动取消,变成不可取消状态,为的就是带tp后需要承担风险。
当时的Teddy也因为tp之事,一个传送葬送了整场比赛,从而让skt倒在了msi四强。
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