“叮,该建议是否采用【团队之光】?”
“是。”
“叮,检测到宿主与Moyu选手的意愿契合度达到65%,建议评分等级评为B+,Moyu选手的发育能力+5%,持续1小时。”
“叮,【随机天赋】技能已触发。”
“叮,Moyu选手获得中级天赋【操作战神】。”
【操作战神】:在游戏20-30分钟时间段里,Moyu选手增加3%的操作。
……
“叮,检测到宿主与Knight9选手的意愿契合度达到80%,建议评分等级评为S,Knight9选手的操作+10%、意识+10%、幸运+1%,持续1小时。”
咦,幸运是什么东东?
陈旭在这繁杂的数据里,发现了新的东西。
幸运!
这系统还能提高幸运的?
只不过只有1%,好像没什么卵用啊!
如果把一个adc的幸运拉满,身上仅有一件暴击装的情况下,枪枪暴击都是都在话下。
前提是……想吃点啥就吃点啥吧,这样的幸运程度早已命不久矣,已超越欧皇的存在。
1%,看似不起眼的数据,或许在比赛里,真能发挥关键性作用。
但也说不准。
毕竟1%的程度,还是增加的太少了。
想到这里,陈旭不禁问向系统:“有没有固定增加永久幸运或者限时幸运属性的功能?”
系统回答:“无。”
果然,想要投机取巧一些,还是被限制了。
陈旭挠了挠头,否定了自己心里的不真实。
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