刑姬看了眼一旁施展出灵身的温蓝,她的双眸已经转化为深蓝色,身后灵身生有无数触手不断蠕动,头部有一对似蜗牛的触须,全身被蓝色光芒覆盖,浑身布满了七色花纹。
灵身几乎都是修士步入开灵境后自然形成,水系灵力强的灵身形态会偏向水系灵兽、灵宝或灵物,火系灵力强的自然也会偏向火系的各类物种。
诸如杀戮系、毒系、剑系、力系、音系、变化系、魂系、刀系、暗系、雷系、风系、防系、速系、运系、腐蚀系、光系、治疗系、时间系、空间系、自然系等诸多派系都会有与本质主属性相对应的灵身形态。
开灵境修士初始形成的灵身大多都是单一派系,此后通过修为不断精深,获得机缘或者感悟来获取诸多不同系列的灵纹,当底子厚到足以通过量变化为质变时,灵身本质属性也会潜移默化的发生改变。
开灵境修士灵身想要不断成长从而提升战力,大抵有两种路数可走。
较为简单的方式就是修出第二灵身甚至更多的灵身,但是每一个灵身都只能施展单一派系功法,且每一次都只能招出一个灵身,即便自己修为再深,也不可能做到让两个灵身同时出现。
这种单一灵身模式虽然威力不俗,但是弊端也比较明显,在与修士斗法期间转换起灵身时需要时间,如果没能把转换灵身的时间缩到极短的程度,极有可能在转换的过程中会被对手抓住间隙加以打击。
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