“右边拉满!输出!输出跟上,荣耀?卧槽!队伍的荣耀呢?”
“团长,刚刚他帮我们挡了一波余波伤害,现在正在复活……”
“……行,那在那小子没有回来之前,确保自己安全情况下尽量输出!不求分高,只求达到最低要求就行!”
……
正面战场,对付主宰分身二段暴气状态的玩家团队中,各种指挥的声音不断的从各个玩家团队响起,远程技能纷飞,近战玩家憋屈中,守护者职业防护,近战玩家憋屈中,辅助玩家各种加成状态不断叠加,近战玩家憋屈中,治疗职业忙着救护车,近战玩家憋屈中。
总之,整个战场分成了两部分,忙的不行的输出,辅助,治疗,守护,以及,憋屈的不行就差原地自闭的没有远程手段的近战。
虽说主宰分身第二阶段血量减少了一半,但是,实战起来,玩家们却发现,对付起来更加的难受了!
对方的攻击防御灵力值都变高了啊!他们现在的输出都是一!等到对方灵力值消耗完又是一个相当漫长的过程了。
幸亏有那丰厚的奖励足够吸引住他们,要不然,现在他们早已经放弃了。
冷漠这边,随着玩家那边对付二段暴气的主宰分身时间深入,他这边的副本推进也到达了收尾阶段。
最后的百分之一搞定后,首通的系统提示声响起,15点属性点到手!
针对这个消息,加拿大的大部分玩家已经表示淡定的接受了,反正拦又拦不住,打又打不过,他们提前进入副本都追不上冷漠后来的速度,这种情况就是不接收也得接受了。
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