“一旦分身被撤离,分摊的属性会重新计算,换句话说,能够拖住的主宰分身越多,对付起来就将越轻松,反之,则越难。”
同样看到了这一幕的太一,脸上表情相当淡定,仿佛,不对,确实是早已经知晓这一点的她开始淡定的为众人解释了起来。
“……”
听到这,冷漠算是反应过来了,之前对方那什么现在才能够召唤多个分身完全就是扯淡的理由,之所以以往不召唤,首先他确实做不到这一点是其一,其二,当初还有玩家在主宰阵营,虽说做了举措,但是没看到更新后都还有玩家在主宰阵营么,当时就那么做的话,主宰那边肯定也会有举措,就像现在太一说的。
召唤多个主宰分身能够分摊战力,但是一旦其中一个被阻拦,给了脱战的时机,那么必定会撤离,那样一来属性就将重新分摊,好不容易累死累活的打掉了主宰分身半管血,突然间这血条回满了,并且接下来他们伤害直接降低了一大截,难度陡然上升这种情况可不是每个玩家都能够淡定接受的啊。
反应过来了这一点后,冷漠的目光看向了四周的其他玩家,如想象中的那般,在看到主宰分身血量瞬间回满,扣血速度明显下降后,已经聚集到这里的玩家中有一半已经开始忍不住的哀嚎了起来,剩下的则是明显的在关注到了关键点,这主宰分身是在那系统提示有几个战区的主宰逃离后才出现的,这是不是就意味着,主宰分身逃离的数量越多,那么这个主宰分身对付起来就越难?
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