“纯粹靠捕猎维生是被历史所淘汰的生存方式,我们的人数确实不算多,能以狩猎维持很长一段时间,但这就必须想到另一个问题,山脉里真的有猎物吗?”向恩环视周围一圈人,发现每个人的眼神里都透露着尴尬与茫然。
经过一番灵魂质问,所有人都意识到了事情比他们想象的要复杂很多!
其实很多事情经过联想,都能让人感到无比地复杂,例如做木工。
简单点说就是将木头做成自己想要的形状,如果想把事情变得复杂,只要继续细分,设计作品、寻找原料、挑选工具、雕刻成型、后续保养。
每个环节也还能继续细分下去,将一件简单的事情变得复杂,让人一听就感觉到窒息,知难而退。
既然这些人都还没做好生存的准备,那向恩就准备用这样的方式,劝退杜聂尔了。
“进入山脉生存,粮食只是其中一个难点,聚居地挑选、管理规划、取水点等……如果想要生活得更安全,还需要进行风险评估和制作预案,遇到雪崩时该怎么办?遇到冰霜巨魔时又该怎么办?遇到强敌如果力不能敌,又该逃到什么地方?
以上这些我们都还可以延后考虑,但最重要的问题,还是山脉内的情况如果和我们想的不一样,已经变成丧尸兽的乐园,又该怎么办?是继续建造聚居地,还是回到庄园?”
师傅!别念了!
所有人听得一个头两个大,除了安德莉亚外,每个人的脑子青筋都在跳动,十年的偏头痛都没现在听了几句话难受!
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