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第164章 最强之箭

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第164章最强之箭

“唔,这篇是赛制规则的变动。”

初洋看着上面的文字出声给众人读了出来。

“为了防止选手过度疲劳同样也是为了优化观众的观感体验,从本届的联赛开始将采取新的赛制规则。

新赛制维持原本的五局三胜制,但新增了时间限制,每场比赛的时间为15分钟。

比赛时间结束以存活人数多的一方为胜,双方存活人数相等的情况下则按照彼此团队造成伤害的总合判胜,如果伤害数值相同则视作平局。

第五局结束如果场上存在平局双方比分是2比2的情况下将进入决死战。

决死战的地图将由系统特殊生成,并且附带场地BUFF,参赛双方全部无法进行选图。

决死战不设时间限制,直到其中一方全部阵亡才算比赛结束。”

“照这个规则那不是拿了优势苟着等结束就好?老秦这你专场啊。”

“滚滚滚...”

秦宇没好气的白了孙逸轩一眼。

虽然这人有嘲讽自己的嫌疑在里面,不过...仔细想想好像还真是这么回事欸。

“嚯,第三页。”

按下翻页的段罡挑了挑眉,看向一侧早已生无可恋眼中失去光芒的晃公信。

“诶诶,这页是技能改动!”

李长冢的一句话顿时让众人都将目光又集中在了上面。

这次的改动相比之前的大更新来讲算是个小改动,基本只是做了一些技能平衡和优化之类的更新。

前面都是一些不痛不痒的改动,比如稍稍优化了枪手弹道超过十步后的稳定性,修复了骑士携带战斧的情况下切换武器时建模有时候会出现卡顿的BUG。

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