暗影战场和其他类似的多人对战游戏一样,防御塔的作用不光是能够保护己方玩家,更是传送卷轴的集结地点。
可以说,防御塔在,玩家们能够掌控的区域便可以延伸到防御塔附近的所有区域。
而如果某一座防御塔倒了,玩家们便是再也无法利用传送卷轴快速转移到这片区域了。
这样一来,有己方玩家在这片区域被敌方玩家抓住了,想要快速的支援他就变成了完全不可能的一件事情了。
杀人,推塔,做视野。
这三条获胜的黄金法则无论是在网络竞技游戏之中,还是在暗影战场之中都是同样适用的。
因此,神裔精英团虽然成功的将三条路上的兵线全都控制在了自己的手中,并因此而收获了满额的经验、金币资源。
但在整个战局之上,他们却是并没有形成任何的优势的。
这塔,是推还是不推呢?
这样的疑惑一直盘旋在神裔精英团的几人心中。
如果选择推塔,可以迅速的所见蓝方在地图上的可控区域,并且神裔精英团还可以利用在这片区域安插侦查守卫的方式,彻底的掌控这片区域。
这会使得蓝方即便是成功的通过打野取得了一定的等级优势,但却很难通过快速转移,逐个打击的方法将这种等级上的优势转化为战局上的优势了。
至于蓝方可不可以直接凭借着等级优势集合推塔,神裔精英团却是一点都不怕的。
或者说,蓝方集合推塔其实才是神裔精英团最希望看到的情况。
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