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第69章 技直播服务器

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按照直播分类,分为点播直播,以及实时直播。

点播直播,也就是每个直播内容,都以视频的方式,存储在服务器一定时长,然后按照分级决定在服务器该视频保留多久,这一类直播,常用于国际赛事,比如在本地时间晚上举行的在其他半球的赛事。

实时直播,则是把每个主播每秒提供240张图片,也就是每秒截图240次,获得的实时画面,通过服务器,转播给所有观看直播的用户。

如果有十万个主播,同时进行直播,则每秒生成240乘以十万,也就是两千四百万的显示内容,这也就需要有很多的分流和问答服务器。

也就是很多问答服务器,都是把同样的内容,抄录给数以亿计的观众。

也就是当直播服务器行业发展到一定程度之后,就能作为卫星的高速摄像机的图片转播服务器使用,也就是一个镜头,每秒拍摄两千四百万次,从而获得高清内容,用于逆向工程,或者多卫星综合成像,把多个视角拍摄同一物体的二维画面,合成为三维画面。

延时直播,则简单的多,毕竟因为画面延后于实际画面,也就有足够的时间,了解观看者的数量变化,以便改进群发服务器的调度。

按照延时的时长,有1秒延时直播,0.5秒延时直播,0.25秒延时直播。

相对来说,直播属于一种占用服务器性能最高,而能够给观众提供的娱乐时间最短的一种网络应用,也就是每秒需要提供很多帧数的特定分辨率的内容,只能给观众1秒的体验。

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