=军事游戏模式猜想=军事类游戏开发工具包=
1:半军事的民防部队
1.1:消防员,主要对燃烧弹,毒气弹,细菌弹的善后处理(包括化学方式处理毒气弹,把毒气弹变成对环境无害的化合物,或者把流体变成固体;包括对燃烧弹的熄灭方法;包括对细菌弹的灭活方法)。
1.2:非军事用途的医疗队,也就是不救治作战人员的维和式平民专属医疗队(不救治作战人员,是无差别的不救治作战人员,因为一旦救治作战人员,那么就会被判定为野战医院,哪怕一例也会导致被判定为野战医院而无差别杀伤)。
1.3:非军事用途的工程队,不为作战人员建设工事的维和式平民专属工程队,包括建设各种防空洞。
→作者的话:如果军队和平民之间没有绝对界限,那么屠城,南京大屠杀的事件,依旧会在以后的战争中出现,要明白什么是国可破,而人不可全亡,然而有的人不懂,觉得国比人重要。
当平民给军队指路时(特别是泄露军队行踪时),那么敌对方就会把平民判定为穿着平民服装的军事侦查部队。
军队不能穿着平民的服装进行战斗,这只会导致敌方军队无差别杀伤(这是政治阴谋,军事阴谋)。
2:军事专业的国防部队
2.1:常规作战部队(玩家有性能一般的武器,走的是数量层面,也就是玩家阵亡后,有一定数量的复活机会,随机到任何其他NPC所在位置继续游戏)。
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