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第492章 幻技能书开发

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===技能书开发===

==机械层面==

1:线速度和角速度

1.1:使用齿轮和齿条(或履带)进行线速度和角速度的变动;齿轮为驱动时,是把角速度用齿条(或履带)转化为线速度;齿条(或履带)为驱动时,是把线速度用齿轮转化为角速度。

1.2:曲轴和活塞进行线速度和角速度的变动;当曲轴为驱动时,是把角速度用活塞转化为往复线速度(非匀速往复线速度);活塞为驱动时,是把线速度用曲轴转化为角速度;可以使用T字形的特殊结构,把两个活塞做成一个跷跷板,然后使用曲轴连接跷跷板上支点的另一个轴来获得圆周线速度(也就是角速度的另一种说法)。

1.3:使用菱形把线速度和角速度进行转化;当以菱形对角线方向为驱动时,使用内角角度的变动,把线速度通过菱形的内角转化为角速度;当以菱形内角变动为驱动时,就是通过对角线长度的变动,把角速度通过菱形的对角线长度转化为线速度。

1.4:螺杆和螺母把角速度转化为线速度(一般螺纹方向,更接近于和螺杆中轴线呈现45度以上的角度);以及对应的把线速度转化为角速度(一般螺纹方向,更接近于和螺杆中轴线呈现45度以下的角度);

2:流体在固体空腔中的流动过程中,对力的传导

2.1:固体足够坚韧,不会在流体内压的传导过程中,因为流体弹性蓄能和弹性释放,以及力的传递过程中,导致固体空腔发生过大的变动(如果发生过大的变动,会导致固体空腔变动以及泄露和其他灾难性后果)。

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