=英雄开发猜想=
之前开发了两个变形虫英雄,分别是变形虫和变形虫2号,变形虫的特点就是能够变成友方或敌方单一英雄,只使用目标英雄的三个技能的方式,变形虫二号则是通过锁定敌方英雄限制敌方特定英雄释放特定技能,或锁定友方英雄,复刻友方英雄释放的技能,或锁定自己,只要自己被技能命中,自己就能释放命中自己的技能。
变形虫:反伤类坦克英雄,团队坦克(把开启自己的E技能时,全队都成为有高护甲和高魔抗的坦克,只是不增加最大生命值)。
变形虫2号:先手开团和后手开团英雄,Q技能被动和主动的存在,让其成为残血收割的团战收割英雄,大招的特殊机制有很大的灵活性。
变形虫3号:自身为坦克和输出的集合体。
变形虫3号:
被动:远程英雄克星
对每个英雄有专属2秒的冷却(只针对该英雄的冷却)(如同亚索的E技能)
1-5级:普通攻击英雄时,附带目标射程百分之十的真实伤害(目标射程是150,就是15点伤害,目标射程是650,就是65点伤害)。
6-10级:普通攻击英雄时,附带目标射程百分之二十的真实伤害。
11-15级:普通攻击英雄时,附带目标射程的真实伤害。
16-18级:普通攻击英雄时,附带目标射程*1.5的真实伤害。
自己射程:150码
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.myhetang.com
(>人<;)