=灾难应对工程学=
1:通用灾难
1.1:断电
1.2:断水
1.3:断网
1.4:空气含有病原体或有毒成分
1.5:自然水域含有病原体或有毒成分
1.6:很多和空气接触的物体表面含有病原体或有毒成分
2:专用灾难
1.1:自然灾害
1.1.1:和水和云相关
1.1.1.1:长期阴天,导致大范围植物没法获得足够阳光,只有少量喜阴植物能够存活
1.1.1.1→国家级治标应对方案:使用吃云空艇(不被摧毁就不会有太多消耗),使用人工降雨弹药(每次使用都意味着库存减少,需要有本地生产或跨地区人工降雨弹药调运备案),使用人造恒星灯。
1.1.1.1→国家级预防灾变方案:当出现大量云而长期不自然驱散时,有多种可能
1.1.1.1.1:天气武器,云层是为了遮掩某些只能被可见光反射和折射发现的战略级空军武器,雷达,对空声呐探测无效(不排除是外星人科技);闪电风暴,红警2中的盟军超级武器科技,就是把云层变成云层发电机,然后通过电流差和电压差和电阻差,来实现闪电电弧放电;火山灰云,不排除太平洋,大西洋等地区的海底火山喷发出大量密度很低,而体积足够大的特殊物质,能够被海水高压而不减小体积和增大密度,能够到达云层高度。
1.1.1.1.2:海洋上空的臭氧层出现功能异常,导致过多的红外线照射到海洋,生成大量的水蒸气成为云朵,当然,也不排除是大量海底火山喷发导致的海水沸腾,毕竟多地区神话中的历史上的大洪水,有多种可能,第一种:姆大陆沉没,第二种:大量海底火山喷发,第三种:在那时人们还没有很好的天外陨石的目视记录,很有可能是大陆级别的陨石撞击海洋,那么不排除远古大陆其实是一个整体,而因为一些足够质量,足够硬度,足够速度的小行星撞击到大陆特定位置,导致整个大陆如同被摔碎的碗一样,第四种可能:可能当时地球地下一定深度都是液态气体(然后因为某一颗被原始人命名为盘古的高热陨石,撞击,把液态气体给沸腾了,才从液态气体变成了大气层)。
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