=对联征集=
夏季山有林夕木不知,冬季冰比冰水冰,庄周梦蝶几度春秋?
春季山有林夕木不知,冬季冰比冰水冰,冬天来了春天还会远么?
林=木+木;冰=偏旁+水
=游戏和小说世界设定猜想=
1:游戏化的数值系统
1.1:生命值是多少?生命值归零则进入灵魂状态并肉体死亡(如果设定是存在灵魂和鬼魂),或直接生命值归零则特定单位只能在特定建筑复活(复活石,最后一个存档点,倒退时间点),生命值归零是否会留下尸体,如同魔兽争霸3中的很多亡灵和不死族的技能一样,可以把尸体转化为骷髅射手和骷髅法师和骷髅战士,以及圣骑士的大招可以复活友方阵亡目标,以及一些通灵法师能够无视尸体所属阵营复活目标,让被复活的目标成为召唤物并有限存活时间(有的无敌,有的不无敌)。
1.2:防御是多少?分为护甲种类,护甲种类,按照英雄联盟的算法,分为魔抗和护甲,分别抵抗魔法伤害和物理伤害;按照魔兽争霸3的算法,分为无甲,轻甲,中甲,重甲,英雄甲,城甲,神圣护甲;特殊防御,就是一些最低级的抗性皮肤,能够避免自己被敌方施加DEBUFF,然后就是魔法免疫,无差别无法被施加BUFF和DEBUFF(感觉有点难受,队友想开个加攻速都不行);然后就是反魔法护盾(反魔法护盾存在期间能够免疫很多魔法,然而有的会被魔法破坏者盗取掉反魔法护盾?具体作者也不知道,至于反魔法护盾是否会被驱散掉,这就不知道了,作者没有测试过),特殊的被动,比如闪避(被普通攻击有几率闪避该次伤害),比如醉拳(比闪避厉害,有更高的被普通攻击触发闪避的几率,还能让自己的提高伤害,有概率打出更高的伤害),比如还有一个特殊的伤害减免护盾(伤害减少百分之多少,最少不得低于多少,一般最低伤害不得低于15,最强的还是最低伤害不得低于3),然后就是龙龟和人族的步兵开盾,反弹近战伤害,还有消耗自己蓝量来减少伤害的,没点魔法值减少3点伤害,开启该护盾时受到攻击,攻击的三分之一数值扣除自己蓝量,在自己蓝量不足之后,该护盾就自己进入关闭状态;然后就是兽族萨满的灵魂锁链,锁链相关的目标所受到的伤害分摊给锁链相关的所有目标???这不科学,这不魔法。
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