=英雄设计=
英雄名称:反职业专家3号
原始射程为650码
自己所有技能无消耗。
被动技能:
进攻性被动:
自己第3N+1次普通攻击伤害等值转换为真实伤害。
自己第3N+2次普通攻击伤害等值回复自己血量(无视重伤状态)。
自己第3N+3次普通攻击伤害注定暴击。
防御性被动:
自己第3N+1次受到伤害减免百分之九十。
自己第3N+2次受到伤害等值以真实伤害反弹给施加伤害者(计算减伤和护甲和魔抗之前的伤害数值)。
自己第3N+3次受到伤害无效并等值回复自己血量。
Q技能被动:自己普通攻击的目标如果射程大于200码,则目标射程为150码,持续1.5秒;当自己受到射程大于200码的目标攻击,则目标射程为150码,持续1.5秒。
W技能被动:自己普通攻击的目标在接下来5秒内对自己造成伤害时,计算的伤害减免是自己的护甲值+目标的护甲值和自己的魔抗值+目标的魔抗值;对自己造成伤害的目标在接下来5秒内对自己造成伤害时,计算的伤害减免是自己的护甲值+目标的护甲值和自己的魔抗值+目标的魔抗值。
E技能被动:自己普通攻击的目标和对自己造成伤害的目标,自己对目标的所有伤害,都是自己的护甲穿透数值+目标的护甲穿透数值;自己的魔抗穿透数值+目标的魔抗穿透数值;自己的护甲穿透百分比+目标的护甲穿透百分比;自己的魔抗穿透百分比+目标的魔抗穿透百分比(注意,这里是百分比相加,不是相乘)(百分之三十+百分之三十=百分之六十)。
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