=英雄设计?=
英雄名称:属性转换工程师——变幻莫测
英雄被动:自己的属性对非友方单位保密;自己每次普通攻击会获得一层持续3秒的百分之二十的攻击速度和20攻击力(最高获得5层),被自己攻击的目标减少(百分之十*自己身上获得来源于自己的攻击速度层数)的攻击速度,被自己攻击的目标减少(十*自己身上获得来源于自己的攻击力层数)的攻击力。
Q技能:每次让自己护甲减少20,自己攻击力增加20;每次让自己魔抗减少20,自己攻击力增加20。
W技能:每次让自己攻击力减少20,自己护甲增加20,自己魔抗增加20。
E技能开启时:让自己移动速度为120,持续到取消后2秒后,自己移动速度复原;让自己获得160攻击力,100护甲,100魔抗,50点固定护甲穿透,50点固定魔抗穿透,百分之百韧性,无视控制效果,自己额外获得百分之三十伤害减免(减免物理伤害、魔法伤害、自适应伤害、真实伤害),自己射程为650码,而且自己偶数次普通攻击的目标是敌方英雄时,就会突进到该敌方英雄所在位置。
E技能关闭时:自己移动速度复原,取消开启自己E技能时所获得的各种属性,自己射程为200码(视为近战)。
R技能:每次释放都会清空自己上次释放R技能时对自己的属性减半和对友方英雄的属性加成。
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