整个大西……咳咳,整个周边地区乱成了一锅粥。
估计真有冬季到来要储备粮食的原因,一连几天城堡附近的区域都不太安宁。
之前食人魔和野地精打了一架,接着食人魔跑来城堡叫嚣,之后夏无殇还见到了一次狗头人被半人马碾着追的戏码。
都说冬季到来万物萧条,夏无殇看到的情况是恰恰相反的各种闹腾,闹得这段时间他没敢出门。
行吧,正好留在家里“玩”游戏,夏无殇小心在“游戏”中放置放下“容纳核心”。
夏无殇已经在“家园核心”喷泉水池下面放了几个容纳核心。
直白点叫“能源存储库”或者干脆叫“储存模块”!
另外转化魔力的“采集节点”也放了几个。
这两种“家园系统”配套的模块核心装置“价格”其实都不“贵”。
只不过它们单个的效果并不是很明显,想要起作用就得成“体系”布局,也就是要大量进行配置。
一者提升“魔力转化收集效率”,一者提升“魔力存储上限”,夏无殇在“家园系统”里放了一小串都没感觉明显变化。
提升是有的,原来“家园系统”一天大概转化收集一百单位的魔力,存储上限一千单位的魔力。
一个“采集模块”正常情况下能提供每天一单位魔力加成。
一个“存储模块”提高十单位魔力上限。
想要达成质变效果就两个选择:尽量多放模块或者升级模块等级。
之所以说是“模块”是因为“采集节点”和“容纳核心”表面上看起来都是某种命令方块。
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