其实会面临这样的问题也很正常,首先是每个玩家都有私心。
在联盟里面呆着大部分人都抱着大树底下好乘凉然后顺带捞点好处,所以说他们才愿意留在这里。
虽然几个联盟的盟主经过商量之后基本上确定了一个大致方案。
就是功勋你出船归你,平时收益百分之十联盟所有,剩下的你自己拿走。
但是你要退盟就必须补船的全价才行。
毕竟在你最困难的时候大家都拼命肝给你买船,你离开不付出点代价怎么行。
总不可能什么好处都让你占尽其他玩家就成冤大头。
所以这个政策几个联盟都是强硬的执行了。
当然有的玩家也能接受,有的不能接受的玩家自己也就退出了。
看着玩家们的操作陈刚也不由得有些感慨。
这样的方案的确可以执行,但是玩家们对于联盟的粘性并不是很大。
大部分玩家可能会以大家一起玩的开心,或者报团取暖这样的想法聚集在一起。
但是这样的联盟并不是长久的。
想要玩家对联盟有感情,想要大家都团结一致,除去平时的相处之外还需要一样东西。
这就是奖励。
加入这个联盟后联盟强大了那么就有奖励,很多人为了这个奖励也愿意去努力。
并且强大的联盟除去奖励以外还需要一个联盟的特色。
“既然如此那么是时候该我出马了!”想到这里陈刚立马给联盟安排了新的功能。
不停服更新:更新内容联盟机制完善。
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