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第一百四十八章 游击战理论

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此刻看着玩家们的舰队一哄而散蚣蝮文明的指挥们是懵逼的。

这个套路他们熟,而且之前他们依稀记得他们还用过这个套路。

但是同样的套路不同的人用起来那么感觉就不一样了,相比于他们用这个套路的时候玩家追着锤不同,玩家们用这个套路他们纠结了。

你说追吧兵力分散单独舰队对上单独舰队过打是可以打但是难度却很高。

要知道玩家们的舰队每一个舰队至少是分配了20多艘巡洋舰,想想上次他们一千七百多艘战舰对玩家的场景。

所以他们只能把每一个编队的舰船数量往上拉。

控制在3000艘左右一个编队,但是这样他们只能搞出五个编队,和玩家们一百一艘对上那么他们肯定赢。

但是玩家们手里有二十多个编队一旦打起来,空出手来的编队妥妥的要去支援到时候他们也不好受,这样还容易被玩家们分散兵力给逐个击破。

想到这里他们陷入了纠结。

正当他们还在犹豫的时候玩家们有一支编队正直挺挺的朝着他们空间站这边飞来。

“不好!附近的舰队快撤回来保护空间站!”一瞬间他们便想到了玩家们要干什么了。

而当附近的一支舰队来了之后周边的几只空闲的玩家舰队也立马朝着这边支援了过来。

六百艘对敌人三千艘。

这结果不言而喻,下一刻只见蚣蝮文明无数的舰船被击毁。

玩家们的目标也很明确,大船打驱逐护卫,而小船对着敌人的截击舰就轰。

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