听到玩家们的话宁死不屈则是说道:“所以要我说你们就是不懂。”
“你们知道这一百和三十之间到底有多大的区别吗?这可不是数字上的70点提升这么简单。”说着宁死不屈叹了一口气。
“虽然科普起来很麻烦,我今天就给你们简单的聊聊这个事,首先用数字的好处就是让你们很容易的就能区分出来其中的变化,但是缺点也很明显,就是对于提升的难易程度没有概念。”
“打个比方,一只狗的战力是10,虽然不同品种的狗战斗力会有很大的区别,比如藏獒,高加索这些就比一般的狗战斗力要强,就算他们有15的战斗力,但是不管他们怎么提升也只能有20的战斗力不能在高了因为这是种族的限制。”
“而一头成年牛有30的战斗力,一些强悍的牛能够达到35的战力,这就是种族不同,可以理解为种族天赋。”
“而将一个30战斗的人提升到100的难度就好像你让一只只有10战斗的力的狗在正面硬钢赢30战力的牛是一个道理,这已经不是努力能弥补的差距了。”
“想要达到这个目标你这只狗的战斗力最少要达到30点,但是种族天赋上限可能也就是15点,这已经超过了种族的上限了。”
“而这种超出上限的提升我们称之为超限,而超限过后每一点的提升都很难,而我的提升已经超过了你们的两倍所以这其中的难度更不是你们所能理解的。”
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