通常的宇宙战中在双方势均力敌的状态下玩的都是兵对兵,将对将。
常规舰队互相对轰,旗舰也同样对轰。
因为如果你的旗舰去攻击对方小船虽然很快就可以把对方的小船队给清理了,但是如果在清理小船的时候你的旗舰被对方的旗舰给轰没了,那么问题就大了。
对方的旗舰只要还活着,仅仅凭借一艘旗舰,把你的整个舰队杀穿都是常有的事,所以旗舰与旗舰起到的就是一个相互制衡的作用。
但是这里面有个例外,那就是战星。
战星虽然在旗舰对轰上没有多少的优势,并且它也不需要参与旗舰对轰,他就针对你的小船。
你旗舰打他,可以呀。
这玩意又臭又硬你轰它,等你把它都轰没了都不必知道是猴年马月的事情了,并且等你把它轰没了你的常规舰队估计也早就没了。
哪怕你不去轰它和它玩一样的套路你去清理其他的战舰,你清理的过它?
你才多少点炮台,这战星的炮台动不动就是以亿万为单位。
你怎么和它比速度?
等他把你的所有小船都清理完了,配合它剩下的战舰对你进行疯狂的刮痧那么你绝对也受不了。
想到这里原初文明的指挥官难受极了。
和他想的完全是一模一样,当战星出现的一瞬,立刻对他们的战列战巡开始了扫射,以此来减少帕拉丁的压力。
紧接着陈刚的常规舰队非常有默契的调转船头加速就往战星的后面飞去,依靠战星巨大的躯体屏蔽挡住对方巡洋舰的攻击。
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