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第58章 信息实质化

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第58章信息实质化

刀剑神域。

2022年,人类终于实现虚拟实境。

VRMMORPG(虚拟实境大规模在线角色扮演游戏)——SwordArtOnline刀剑神域。

完全潜入游戏,将意识投放到由数据构成的虚拟世界,并凭借自己意识活动的游戏。

完全潜行机器NERvGear——将头部到脸部完全覆盖住的流线型头盔。

其内部埋藏了无数信号组件,借由头盔将这些组件产生复数电磁场,与使用者脑补直接连接——为疯狂科学家茅场晶彦的‘死亡游戏’埋下了祸端。

十一月六日,星期日。

结城明日奈,结束了今天的课程,疲惫的回到家中。

插花和茶道,并不是自己所喜欢的,但背负母亲殷切希望的她,也会全力做到最好。

刚刚结束补习,即将迎来高中升学考的亚丝娜,突然心血来潮的跑到已经出差的哥哥房间,将NERvGear带上,并说出连接。

swordartonline的宣传广告,早已铺天盖地,“完全实现虚拟现实的潜行游戏”这样的标语,随处可见。

明日奈本人对游戏说不上有兴趣,但此刻也涌上一丝好奇。

以舒服的姿势躺在床上,

“linkstart(开始连接)”

意识进入发光的隧道,来到尽头是登录面板和注册身份信息。

“ID?Asuna,好了。”

结成明日奈(ゆうきあすな)YuukiAsuna,取自名字的罗马发音。

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