……
一阶伤害系数:0.2!
二阶伤害系数:0.5!
三阶伤害系数:1.0!
四阶伤害系数:1.5!
五阶伤害系数:2.0!
六阶伤害系数:2.5!
七阶伤害系数:3.0!
八阶伤害系数:3.5!
九阶伤害系数:4.0!
十阶伤害系数:5.0!
备注:在融合进行攻击时所造成的实际伤害,在的基础上,会根据被攻击目标的高低而出现衰减。
……
看着官网上的介绍资料,叶枫倒是很淡然!
确实,如果在无视目标防御和魔法抗性的基础上,通过融合所造成的实际伤害实在是太逆天了。
十阶的伤害系数更是达到了5.0!
这可是相当于使用玩家自身生命值上限的50%呀!到了游戏后期,几十万上百万生命完全就是小儿科。
不过,十阶的,那也是类似于般的存在!
叶枫这连着失败了两次,也仅仅只是制作了一张一阶的,0.2的伤害系数可就衰减了太多了。
好在品阶的高低,与没有直接的关系!
意思就是说,一阶的和十阶的,在用于的时,效果是一样一样的。
这里需要解释的一点是:!
理论上说,就是的一种数值表现。当达到20级时,会自动激活。
会以一个数值形式出现……
比如说,,这就是意味着目标在死亡时,若是被吸收了,吸收者将可以一次性获得17点。
此外,就是对实际伤害的一个整体锐减!
最高上限为100,意味着可以锐减100%的实际伤害。在达到100的目标面前,是没有任何效果的。
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