罗三好奇心起,开始慢慢的游玩起来。
跟那些真正玩游戏的人不同,罗三最开始玩游戏并不看剧情,而是看这里面有没有违法行为。
毕竟就跟他的至理名言一样,游戏发售的时候,他的故事线就已经做好了,只需要按照剧情走下去就好了。
但很快,罗三便感觉到浓浓的恶意。
这款游戏……似乎跟他预想的不太一样。
每次的选择,都会触发不同的剧情。
例如在‘是否上补习班’选择上,要是罗三遵循内心的想法,选择上补习班。
那么就会出现父母把孩子扔到一边,开始讨论上哪个补习班合适。
而不上补习班,那么家长便会强制性得强迫孩子上补习班。
看似是选择题,实则是填空题。
不仅如此,当出现违背父母意愿的情况时,孩子的‘摆烂值’还会上升。
这放在普通玩家身上,早就开始骂策划的女性亲属了。
但放在罗三身上,他不仅没有骂,反而还更加沉迷。
这款游戏的选项,每一步都超乎他的预料。
很快,一个小时过去了,罗三跑完了第一遍的剧情。
结局不出所料的摆烂,罗三控制的主角直接选择躺平,工作,结婚,生子……
最终成为了大众中的一员,完全没有文字游戏的成就感。
但紧接着,罗三发现这款游戏并没有结束。
原本操控的主角结婚生子之后,游戏进入了二周目,这次罗三控制的主角是刚出生的子女。
原本的游戏主角成为了子女的父母。
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