吴大嘴一边翻阅着视频,一边纳闷。
“虽然我的确提出了不少的建议,但看起来刘总怎么好像都往反方向改了?”
“武器的威力看起来好像削弱了很多,攻击范围也小了不少……”
“这个墓志铭……嘶……”
“虽然我的确是说过这种话,但现在怎么看起来怪怪的?”
吴大嘴的手机不断颤抖,拿起手机一看。
群里众人也都在讨论这件事。
吴大嘴想了想,决定给刘总发条消息询问一下。
吴大嘴:“刘总,请问一下,为什么游戏变成了现在这个样子?”
刘维:“???这不都是按照你的要求改的吗?”
吴大嘴下意识打了个哆嗦。
刘总,您可别乱说,我告你毁谤啊!
紧接着,刘总的消息一条接着一条的过来:
“你不是说武器平衡性没做好嘛,有些武器完全没有存在感,现在这么一改,多好,每个武器的地位都一样了。”
吴大嘴:“???”
“刘总,我的意思是增强所有武器,让玩家玩起来很爽,很有成就感。”
刘维:“都差不多了。”
“难道你能说现在玩家打死一个小怪之后不爽,通关一个boss之后没有成就感嘛?”
吴大嘴整个人被问懵了。
从某种层次上来说,刘总还真没说错。
玩家玩起来的确成就感跟爽感十足。
可,那不一样啊!
吴大嘴设想的是,玩家从一开始就很爽,很润,很滑。
玩家的爽感是从低到高,呈阶梯式提升。
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