八小时写代码时间,再加上两天的构思。
中间还有两场上机测试,这个对这些根本没有过开发经验的参赛选手们不得不说是一个巨大的考验。
但对叶秋有着丰富ios以及安卓开发经验的软件工程师而言,这种测试不过是毛毛雨了。
而且,姚其志说附加赛要求自主开发一款新软件后,叶秋脑海里第一时间冒出了一个小游戏。
那就是大名鼎鼎的《2048》!
《2048》是一款益智类小游戏,游戏规则十分简单。
游戏界面共有16个格子,初始时初始数字由2构成。
手指向一个方向滑动,所有格子会向那个方向运动。
相同数字的两个格子,相撞时数字会相加。
每次滑动时,空白处会随机刷新出一个数字的格子。
当界面不可运动时(当界面全部被数字填满时),游戏结束。
当界面中最大数字是2048时,游戏胜利。
这款游戏前世于2014年由法兰西公司ketchapp推出,很快就火爆网络,成为现象级爆款。
这款游戏的爆红,也让ketchapp这家名不见经传的小型手游cp名声鹊起,并且找到了一条符合公司特点的发展道路。
在后来的半年时间里,ketchapp陆续发行了十四款游戏,其中有多款进入多国ios排行前五名。
前世,《2048》实际上是ketchapp抄袭另一款独立游戏《three!》创意的山寨产品。
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