赤土原诸国之间的国战,虽然激烈但不残酷。
一切都在“大争”的规则范围之内进行,主要目的在于各国之间的国力、资源、修行力量上的比拼。
在局势没有糜烂到,让各国不得不狗急跳墙,开始不择手段的攻击敌人之前,没人敢跨过大争规则划下的那条线。
因为一旦那么做了,就等于告诉别人:我已经做好准备了,你们特么的来打我啊!
不遵守游戏规则的人,不用指望别人也对其遵守规则。
每一个跨线的国家,都会受到来自周边国家如同狼群一般的撕咬。
因为只有在这个时候,他们才不会受到规则的约束,可以尽情的掠夺和瓜分目标的财富、土地和人口。
在这种情况下,一旦有某个国家承受不住压力,铤而走险的率先破坏规矩,试图拼死一搏。
那么连他的盟友,都不敢对其伸出援助之手,唯恐被周边势力误会自己也已经破戒。
所以了,哪怕是在“大争”的国战之中,被消耗的山穷水尽濒临灭亡,也没有那个国主敢轻易做出跨线的决定。
毕竟跨线之后,虽然有搏一搏的一线生机,可更多的却是加快死亡。
如果没有必胜的把握,最好是别做出这种决定。
因为就算真正战败了,也只不过是向获胜方禅让出自己的国主之位,并向其效忠而已。
虽然身份上下降了一级,可还是能在合并后的新国占上一个望族之位,好歹还能保住自家一脉传承以待后效。
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