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第八十六章 系统的规划

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收集要素自然也是西维用来激励玩家们搬砖的手段——其中包含着舞蹈、各种不占据装备格子的装饰、以及一些价值不高但比较有趣的小道具。

相信最近因为无事发生而变得略微有些懈怠的玩家们会重新燃起搬砖的动力。

当然西维这段时间在神国也不是一直在研究怎么让玩家爆肝,除了肚子里还有一些海栖之主的神格碎片尚未彻底消化之外,他也在思考怎么增加玩家各方面的能力。

毕竟玩家们之前面对的不是和自己一样扑街的杂鱼神明,就是没有神明赐福的杂牌军。

但随着玩家们的势力扩张,和其他更强大神明的信徒对上是迟早的事。

其他神明不像西维这样拥有穿越权能,只要通过信仰通道就能随意赐福玩家(反过来说没有信仰通道就无法使用权能,得和其他神明一样老老实实搞神迹),它们进行赐福首先得穿过世界的壁障,赐福的力量/宝物越是强大,穿过世界壁障时消耗的神力也就越多,注定了无法随意对信徒进行赐福。

这直接导致了其他神明培养信徒只能走精英路线,除了圣子、圣女和神选之人外,能够获得强大赐福的要么就是通过层层选拔的教会高层,要么就是狂信乃至圣信那个级别的信徒,其他信徒能够享受到的神恩只有施展对应阶层‘神术’的许可而已。

而西维就简单多了,没有这种困扰的他干脆直接走上了全民玩家的路线,大家有饭一起恰,有怪一起打,有力量一起变强,等到信徒基数一多,里面总会出几个高玩,又不是踢足球……

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