没有金光弥漫,但在罗南点下升级按钮的一刹那,游戏界面发生了飞速的变化,字体菜单瞬间消融,与此同时,他感觉自己似乎和整座墓场以一种诡异的方式联系在一起。
不知过了多久,当一切平息,眼前的游戏界面发生了翻天覆地的变化,就好像进行了一次系统升级,UI变得更加简洁美观,用意念操纵的反馈也更快。
“花了钱果然是不一样的。”感慨一句,他便迫不及待的检查起升级后的变化。
欢乐墓场:LV1
人物等级上限提升。
日常任务整合,简化,有一定概率在普通任务之上刷新出进阶难度的任务,完成该任务,会获得相应的特殊奖励,请注意,该日常任务具有时效性,规定时间内未接受,则默认为自动放弃。
接受进阶难度的日常任务后,如未完成将不会刷新新的同等难度的任务。
墓园开启净化功能:可以通过仪式、器物等手段净化埋藏在墓园中的恶灵,具体条件需自行查询,每一次净化,会根据提供的材料,人物的等级和墓场的等级收取不同额度的手续费。
“妈的,死要钱!”自动忽略这一条罗南继续向下看。
尸体评星功能开放:墓园会对埋葬在这里的每一具尸体进行评星定等,不同星级会有不同的加权分数,该分数影响墓园的经验积累,以及开启宝箱,刷取特殊任务及获得奖励时的概率。
“尸体评星?”罗南好奇的打开菜单,却发现里面只陈列出三具尸体。
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