这个版本比较流行的中单英雄,都是泽拉斯、炸弹人、发条之类的中单清线好手。
比赛常常会很轻松的就拖入30分钟甚至40分钟,就是因为很难将兵线推上高地。
而在这个阶段,LPL的主流战术思路,是通过将比赛拖入后期,利用ADC和AP位置的良好发育,依靠选手的个人实力以及装备和经济优势。
在拿下了大龙以后。
强上高地,在高地下面或者高地前打一波团战,赢了就直接拿下比赛。
因此在LPL,尤其重视下路ADC的个人实力,一名强力的AD,才能带领队伍赢下比赛。
但是在LCK那边,主流的思路却是41分推。
这个诞生于S2时期的冠军TPA战队的战术,因为让当时的亚军,韩国队伍CJ黑剑吞下3:1的败绩而被铭记。
也许正是这份失败,让韩国人对41分推战术的研究从未停止,并成功让他们至S3赛季开始,连续五年拿下世界冠军的王座。
“所谓41分推的核心,就在于上路的单人线,要打出优势。”
林平简单易懂的,给DWY的众人讲解着这个战术的本质。
“利用己方上单的优势,让对方的上单疲于应付,一个人根本无法守住单线的防御塔,必须呼叫队友支援。”
“这个时候,通过拉扯,另外一边的战局就会变成以多打以此形成局部的优势,无论是拿大龙还是拿塔,都要比打5人的团战更简单。”
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