轻机枪,冲锋枪不停喷吐着火舌,在热武器面前,步履蹒跚的“步行者”根本不堪一击。(八一?〈<小[〈说[(<网〔W〉W]W?.]8)1〉ZW.COM
但问题是,畜生这东西悍不畏死,他们不会受任何环境因素轻饶。
同伴毙亡,它们无所谓。
子弹打在身上,它们无所谓。
跌倒了,爬起来继续。
折了双腿,靠着双手前进。
一开始,幸存者队员只顾着宣泄弹药,倒也没太在意那些被射倒的丧尸。
毕竟,畜生倒地会影响丧尸大军前进度,所以幸存者队员仅是把这一情况当成了有利己方的优势。
可随着时间推移,畜生倒地数量愈增多,期间暗含的隐患也渐显而出。
倒在地上畜生会给丧尸前进凭添阻碍这是不假。
但凡事有利就有弊。
丧尸倒地后无形中就会叠加起来,一两个或许没什么,但数量一多,潜移默化就无形增加了高度。
再加上,倒地丧尸不会停止行动,它们依然会受体内丧尸毒株影响,继续朝猎物进。
如此一来,那些高矮不一的尸墙渐渐就成了一个个台阶。
要知道幸存者团队队员此刻之所以能这般有恃无恐的向丧尸大军正面进攻,他们靠的可不单单是过人的勇气。
最主要,他们知道,只要己方守住车辆阵线,那么凭“步行者”能耐是绝无可能登上车子起进攻的。
然,眼下不断倒地丧尸正在改变这一局面。
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