对于大部分玩家来说,玩《率土》最大的乐趣莫过于开荒和打架了。
所以每赛季开荒队的选择都非常重要。
开荒开的不好,整个赛季初期都会很难受。
因为开荒队通常又关系到第一队的选择,所以开荒队选择不好,也会影响到玩家们赛季初期的战斗体验。
在整个《率土》大环境中,公认好用的开荒队其实就那么多,大家选来选去,也很难逃出这个框架。
当然,总有一些玩家想法很奇特,会尝试各种花样开荒。
至于结果嘛,大致有一下几种:
第一种,开荒直接凉透,绝大部分玩家皆是如此。
第二种,勉强跟上节奏,但无论是后续打地还是打架,都不如热门开荒队。
第三种,节奏比较舒服,后续打地打架也还不错,但不通用,除了自己之外,其他玩家很难开的舒服。
第四种,开荒节奏好,后续打地打架顺畅,通用性强,会在玩家群体中慢慢普及,最终成为新的热门开荒队选择。
《率土》的节奏在不断的变化,热门的开荒队也在不断的变化。
以前好用的开荒队,现在未必好用。
现在好用的开荒队,以后也未必好用。
不过,“兵无常势”这个战法的加强,让开荒队呈现出了百花齐放的样貌。
很多本来开荒能力一般的队伍,因为“兵无常势”战法的改变,变得可以用了。
尹辉这赛季准备用的“兵无大乔”开荒队,亦是如此。
尹辉和采花郎早早选定了开荒队伍,并不操心,但“老吴”,“熊大”和“熊二”3人却还在纠结。
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