“开启第二次内测了?”李墨看着眼前的邮件眼角不由得跳动了一下。
作为一个供职于游戏公司的策划,李墨对于这个词汇自然是不陌生的。
第二次内测通常是更大规模的测试,全面测试游戏主体架构,文本细节,游戏性,关卡难易程度,卡池,BUG修复检验等零零碎碎的问题,有的还会加上氪金系统什么的,接下来就是全面开放的公测了,如果没有第三次氪金系统测试的话。
开放第二次测试,一下子投放了一百万的测试名额,所带来的影响不仅仅是同为玩家的竞争者的增多,各种影响是指数级增长的。
俗话说人上一百,形形色色,第一次小范围测试,就已经让原住民发现了不死的玩家存在,而且,已经开始派人悄悄查找了。
这一次开放了一百万玩家,在这么大的群体之下,肯定会有一些神经大条的天灾型玩家。
仗着自己有不死之身,在游戏中放飞自我,做出各种让人难以理解的行为艺术,只为图一乐。
这些玩家爽了,但是,他们的行为对红月世界产生的冲击绝对是巨大的,很有可能会变动当前的社会结构和主体思想。
原住民甚至可能像是讨厌先民一样讨厌玩家,一旦发现,就抓起来火刑,即便杀不死也要让他经受一些折磨。m.81book.com
或者锁进地牢里,每天喂饭,保证其无法死亡,虽然,玩家可以不死,但是,初期的破坏力有限,战斗力也就是个普通人,正面应对且没有武器的话,几个健壮的普通人就能轻易制服。
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