改造已经进行了整整五天的时间,这些顽固分子都是经过各种手段都无法让他们主动变好的顽固污垢了。
既然常规的各种办法都不能将他们改造好,那么,是不是该考虑一下其他的办法了?
比如......
游戏化!
是的,游戏化这个能力既然出现了,而且还这么有趣,何晨这些天里面又怎么可能不尝(chou)试(jiang)?
而他在用自家信徒的东西各种尝试的过程之中,还真的刷出来过增加善良值的物品!
只不过,当时是在小信徒的东西里面刷出来的,基于【神明偏向】的限制,他只能将这个游戏化了的物品给小信徒本人用。
于是不想用各种道具改变小信徒的何晨,索性就只是记录了一下那个属性面板,就直接将物品的游戏化给重置了。
经过五天的持续推广,“【盥洗室之神】掌控游戏”的概念不断重复,而且在活动中被信徒们自己补充得越来越合理越来越正经,真心认可的信徒数量也越来越多。
现在,整个游戏【神明偏向】已经到了只差临门一脚,就能够从【神明偏向】变成神职的程度!
而正好,何晨有【神职关联】这个能够将其他神职的积累转移到【神明偏向】的能力。
既然如此,那何不先把神职提升上去,然后随机刷游戏化的东西,以此来获取能够直接提高信徒善良度的东西?
“只要能能够刷出调节善恶度的物品,那善恶条的进度,还不是任我调节?!”
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