时光如白驹过隙,游戏与现实时间流速为8:1,更显得时间流逝飞快。
逐鹿城的战斗夜以继日。
联盟有足够兵力可供调用,轮番出阵,前线始终是生力军。
逐鹿领却只能靠有限兵力维持防线,虽说黄忠有意识地提前展开轮换,但兵力就那么点,战斗中还不断有折损出现。到开战第二天下午时,幸存将士在城头值守普遍不低于三次,体力消耗比联盟部队大得多。尽管如此,逐鹿领被围攻得多了,嫡系部队打过太多逆风战,五溪蛮也是打起仗来不要命的狠角,守军战斗意志依然高昂。
易风见证了每一次围城战,过去从来没有哪一次,形势象这次般危殆。讨伐令出,封禁卷轴生效,逐鹿城内外援断绝,数千磐石营面对十余万众,当时易风甚至有提剑守城的觉悟。可随着五溪蛮入城,城头战事逐渐展开,易风对撑过讨伐期的信心越来越足。
易副城主的看法,代表了很多逐鹿人的看法。
然而,下午风云突变。
北墙外,几名玩家混在NPC部队群里,四下游走张望。
为减少攻方军团技轰炸伤害,城上守军数量被削弱到最低限度,基本跟联盟攻城器械对位,一个萝卜一个坑,能勉强守住城头就好。
自打城上多了几十名假黄忠,联盟玩家便经常抵近侦察。
守城将士早已见怪不怪。
守城人手这么紧张,实在没有闲暇去关注普通玩家。
即便侥幸看到,发现这些玩家形迹可疑,也没有手段对城下远程打击,因为守军早放弃了对城下放箭。这么多敌人,箭手能射杀多少?与其为那点无关大局的伤害输出,将有限的箭手派上城墙,置于联盟军团技和箭手群威胁之下,还不如光棍点,死守城池。
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