箭矢呼啸而过。
术法出轰鸣。
战士开怒对刀。
团队战最忙碌的无疑是有“奶妈”之称的军师,一边飞快刷血刷状态,一边躲避敌方团队的追杀,逃亡时总是在百忙中指挥8个小兵杀敌或阻击,如果条件允许,时不时地上去放一两个攻击技能,忙得不亦乐乎。
傲视和白羽军决战第一场,由于大量精英玩家参战,比赛精彩纷呈。
看到精彩处,演武场各个包间内的观战玩家,也不会吝啬他们的喝彩和掌声,还有人大声为某一边或某个参战玩家加油。虽然他们也知道,演武场正式比赛时处于封闭状态,外部声音无法进入,也无法通过通讯手镯、信息等方式联系参战者,但这并不影响大家渲泄情绪。
双方实力相当,势均力敌。
都是玩家中的高手,而且有多次并肩打架的经历,两边配合都很默契。实力相当,配合默契,战斗观赏度相当高。
玩家在演武场对战,可以在战前设定细节,譬如,是否允许使用药品,是否允许使用道具……演武场规则设定自由度极高,甚至能够精确设置比赛中使用药品数量上限。
对决战影响最大的因素,无疑是药品使用。
决斗规则中,对药品使用有明确约定:每名参战人员可携带使用药品,但每人拥有的红药和蓝药总数不得走完2o个。不同职业需要的药品有差异,术士和军师偏重于补充技力的蓝药,战士和弓手则更需要红药,具体如何分配,取决于参战玩家个人喜好,还取决于团队选定的战术。
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