第7条,5级以上军团驻地可招募npnetbsp;这一条可视为是对开放战争申请的延伸,申请开战目标包括军团驻地。
5级军团驻地具现化,为军团带来便利的同时,也需要承担相应风险。具现化军团可被攻击,驻地被击破后,驻地物资被掠夺,军团科技升级进度清零(如某军团科技为2级,冲击3级进度5o%,清零后科技仍为2级,那5o%进度消失),驻地建筑物降级(随机选择)……
因此,具现化领地防御便是重中之重。
如果敌人太过强大,仅靠军团成员防守未必能面面俱到,而且玩家不可能长期守在军团驻地,不做别的。招募专属npc部队保卫驻地,既能增强驻地防御,又能解放军团玩家,虽然招募npc部队会花一大笔钱,可为了保证驻地安全,这笔费用不能省。
由于驻地部队专职防守,无法离开驻地参与进攻,对防守方有利。
与领主间开战一样,申请攻打军团驻地同样需要交纳5o万金。
军团驻地不同于玩家领地,打领地可以寄希望于抢掠人才、人口获益,打军团驻地唯一能指望的收益,就是胜利后从驻地抢点物资。可是,被攻军团如果守不住驻地,往往会把物资用得干干净净,或者干脆把物资转移,这使得攻打军团驻地,变成纯粹损人不利已的傻瓜行为,除非有深仇大恨,几乎不会有人选择对军团驻地开放。前世傲视被白羽军打压得厉害,重新具现化的军团驻地却始终未被打,就是因为这个原因。
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