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第524章 讨伐令的正确使用方法

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回到讨伐令。

鱼不智最开始以为,讨伐令是与宣战申请系统类似、但受到限制更小,比正常宣战更为优胜的一次性道具。

可转念一想,事情好像没那么简单。

系统更新放宽宣战申请,跨州宣战成为可能,这就让讨伐令指定讨伐对象失去范围优势,战略价值大为缩减,仅剩下省时省钱的功能。这些优势固然不错,可作为幸运轮盘抽出来的闻所未闻的物品,是不是太普通了?

轮盘出品,多是精品!

再看说明信息,细细琢磨,鱼不智眼前一亮。

讨伐令说明中有这样的描述:“对某个目标使用,可以展开军事行动,获得合法讨伐权力”。某个目标,没有特指,这便有了很大想象空间,幸运轮盘抽出的东西,鱼不智笃信不是普通货色,不惜脑洞大开,一阵狂想。

有没有可能,可指定正常情况下绝对不能打的玩家势力?

譬如说,同阵营玩家。

战役或阵营任务中同阵营玩家,浮屠认定是“战友”关系,坚决反对对“战友”背后捅刀子。前两次全国战役,就因为垫江领主都在同一阵营,逐鹿领想就近捞点油水补身体的机会都没有,着实让鱼不智心中有些无奈。

如果讨伐令可以对阵营同伴使用,问题将迎刃而解。

讨伐阵营同伴,绝对是对方难以预料的意外,易收铁骑突出之效果!

鱼不智之所以想到阵营同伴下手,并非因为领地升级在即,饥不择食,而是有不得已的原因。

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