四个小时很快过去。
进入游戏,带着腥味的海风迎面吹来,斩蛟营仍然在大海上航行。
眼前看到的景致似乎跟下线前一般无二,然而游戏经历过一次大更新,很多事情分明已经不同。
打开领主面板,查询下属忠诚度。
绝大多数下属的忠诚度达到80点以上,“依赖”和“敬重”成为主流,还有几个“死忠”,鱼不智大感欣慰,说明自己在逐鹿领深孚众望。
忠诚度最高的无疑是荀衍,100点忠诚度生动验证了何谓“忠贞不二”。
80点以下寥寥无几,基本是加入领地不久的新人,对领主的英明神武和巍巍出尘的人格魅力缺乏足够了解,随着时间的推移,相信这些新人被彻底征服只是迟早的事情。忠诚度80点以下的历史人物有一位,马袁义78点,不过马袁义是降将,曾经以覆灭逐鹿领为人生目标,忠诚度能够涨到78点殊为不易,看来还得多给他一点时间体会领主的伟大。
逐鹿领的文官武将,完全没有问题!
领地基本信息页面,多了一个地形特征信息。
逐鹿领地形特征是沃土,农业生产效率提升5%。
飞鱼领地形特征是海滨,渔业生产效率提升5%。
龙领地形特征是沃土,养殖业生产效率提升5%。
逐鹿城和两个特别领地加成方向各不相同,三个基地分别相隔数千里,只能影响势力范围内的相应据点,几大基地可以根据各自不同的客观情形,自由选择最适合当地发展的产业。不过,对于享受众多加成的逐鹿领而言,5%的地形特征加成比较鸡肋,远远达不到影响领地产业结构的程度。
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