灾厄纪元中的技能主要为功能性和强化类技能,这一点是毋庸置疑的,即使有类似孤注一掷的主动技能其限制也是非常恐怖。
可因此,灾厄纪元和前面三款游戏的区别就显现出来了,那就是动作能力。
在无限传说中,常枫刚才的操作是刺客的一转技能掠影步,在不使用这个技能是玩家是不能做出这个动作的,可在灾厄纪元中,只要玩家的属性足够操作到位,就能使出和掠影步技能近似的效果。
不过和无限传说不同的地方还有很多,比如说在无限传说中大部分近战职业并没有对空技能、但灾厄纪元可以用枪械弥补;而灾厄纪元也有能量条和体力条这两样限制...
“呼——”
再一次跃下斩杀,意志高度集中的常枫呼出一口浊气,注意到自己的体力值和能量值都已经所剩无几。
杀了七个,还有十四个。
还是差点啊,掠影步的使用太消耗能量和体力了,毕竟每一次起跳都要强化...
红色的枪线再度汇聚而来,与之一同射向常枫的还有一条绿色的射线,而常枫的体力值和能量值也以肉眼可见的速度开始恢复。
这是...
医疗兵的技能?
激活光束:链接一个目标,并缓慢回复其生命值、体力值和能量值。
忘了自己还有队友...
“总之多谢了。”常枫低声自语道,要不然他的冥渊晦影就要以这种收益最低的方式被逼出来。
强化跳跃!
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