短暂的中场休息后,已经杀红眼的选手们,再度狂热投入比赛中,无需导师催促与鞭策,就自发爆出万倍主观能动性,即便最为文雅腼腆的格蕾,也毫不留情的收割着一批又一批魔物,表情隐约中透露出亢奋。
她们的积极性如此之高,全因这轮比赛与前三场的性质截然不同!
虽然第一局‘比开挂’重要性最高,奠定了她们未来发展的根基,即便她们心中明白,但少年少女们并未从中体验到变强的乐趣。而第二轮的‘载具’第三轮的‘使魔’,同样在懵懵懂懂中获得新的力量,虽然变强了,但认可度同样不高。
这局的比赛就不一样了,加载‘血战规则’的战场,让少年少女们直感感受到了‘变强’的乐趣,并且是通过双手收割得来的。就像花钱买来的食物,与亲手种植的食物,吃起来感觉完全不同。
更何况这种杀戮一时爽,一直杀戮一直爽的感觉,简直有毒!
时时刻刻感受着自身不断变强仿佛没有极限的满足,是前所未有的愉悦体验!真是让人……嗨到不行啊!物理!物理!物理!物理!物理!
……
看着考生们发疯一般的肆虐考场,杀的魔物们惊声尖叫,四处逃窜,恨极了爹娘为什么没有多给自己安两条腿,好跑的更快一点?
哪怕一些综合实力并不比考生弱多少的‘跨晶壁进口魔物’,在面对积极性彻底被引爆,一个个主动爆种,200%超水平发挥的‘气运之子’时,也要充满不甘的被踢成一地碎片,化成经验值。
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