遗迹,是修真界里面一类重要的资源。
前辈的洞府遗迹,有的时候是人家积累的浓缩,什么功法、法器法宝、功法、符篆丹药,甚至是什么药园之类的,都会让探寻者有不错的收获。
甚至有不少修士的道基的奠定就是来自于某个遗迹。
修真界管这个叫一大机缘。
当然洞府遗迹也不是那么好探索的,世界上哪里有那么心肠好的人,从不为己,一心为人,把自己的东西放的好好的,写下说明书留给后人。而实际上,遗迹的产生基本上都是不得已,放弃的原因多种多样,遗迹也有各种状态,但基本上都是不想被人带走的。
自家的东西,凭什么便宜了别人。
基本上原样留下算是客气的,更有甚者,往往在遗迹中布置上布置上机关陷阱,专坑找上门来的探寻者。有的还怕来的人少了坑的不过瘾,故意传出去什么线索引人来探,以坑坑一批人的比比皆是。
所以说,遗迹是个好东西,但是也是机缘和危险并存的。
而这时,有个介绍之类的指南,或者钥匙开门砖之类的东西,指导探索的重点和方法,总会事半功倍。
越山古洞严格来说是一个遗迹,根据大江门的探查,是属于一个有家族属性的强横门派越山派的故地,越山派也不知道到哪里去了,这个故地也不知道被翻了多少遍,已经很难找出有用的东西来。
所以,大江门进入这个越山古洞已经几千年了,探寻过的前辈也有无数,但每一次有收获都是意外,没有形成一个有普遍指导意义的探寻方略来,如果不是还有一些不错的修炼资源,特别是能够炼制筑基丹的七香果,而七香果又不能移植出这个越山古洞,此地能不能如此的长盛不衰还是说不准的事。
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