大师赛很快就要开始,主持人在介绍了一番比赛规则后,选手们也陆续准备完毕。这次大师赛的规则并不是通用的8422规则,而是852规则,也就是说吃鸡依然是8分,第二名有5分第三名是2分,取消了第四名的排名分,提高了击杀人头积分。
一般比赛人头积分都是一分,PEL联赛甚至是PGI比赛都是1分。
只不过这次大师赏金赛为的就是有更多的观赏性,也就是让选手们在开局就展开激烈的交火。
现在杀人积分从1分变成了2分,这让这次参赛的所有选手们都有点不可思议,击杀人头分是2分一个,那就相当于团灭一支队伍就可以拿到相当于吃鸡的积分。
这样的积分设置实在是太诱人了,无形之间增加了选手们找架打的积极性。
当然,这样的规则更符合Y国人的观赏习惯,Y国人本来就是喜欢看打架,对于谁吃鸡并不怎么敢兴趣。他们就是喜欢看激烈的刚枪对抗,并不想看战术运营苟排名。
主持人刚介绍完比赛积分规则,场外的观众们迅速炸开了锅。
我去,杀一个人两人,这也太刺激了吧?
优秀,太优秀了!
这样子这次比赛就能看到更多的竞技对抗了。
这积分规则改变的我喜欢,我觉得职业联赛就要这样改看着才有意思。
舒服,太舒服了!
这一下有看头了,我看拿下靠运营苟进排名的队伍能怎么打。
那样的队伍本来就没什么实力,电子竞技看的就是技术,没有实力靠投机取巧一点意思都没有。
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